約 2,767,775 件
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/325.html
人狼のやり方 まず服を脱ぎます 次にパソコンの前で正座をします 次にコーヒーを飲みます 次に服を畳みます 以上です 2017-01-14 04 31 04 (Sat)
https://w.atwiki.jp/guinevere/pages/20.html
PTLのやり方 チャットを笹専門と全チャ+笹を作る 現地を使用中のPTがいないか全チャできく 1分間隔で3回聞く 返事がない場合。「現地確認し使用させていただきます」と全チャで宣言 現地へ向かう 狩り場手前までいく 狩り中のPTがいないか確認する 「現地確認しました。未使用でしたので使用させていただきます」と宣言 募集をかける狩り場、レベル、職(火力、じゅじゅ、回復、壁)、人数 ささが多い場合は、「ささ多いためいったん〆順番に誘いますのでしばらくお待ちください」 誘いますねと声をかけPTに誘う 巡回がきたときはCCと全チャしてCCする *
https://w.atwiki.jp/inoski/pages/15.html
編集のやり方 編集をはじめる ページ上部の@wikiメニューから、編集 このページを編集をクリック (左側のメニューを編集する場合は、メニュー下の"メニューを編集"をクリック) @wikiモードで編集する 書きたいことを書けます。 見出し 行頭に * をつけます。 数が多いほど、小さい見出しになります。 *大見出し **中見出し ***小見出し リンク [[リンクを貼るテキスト リンクするURL]] リスト -リスト 1 -リスト 2 こう表示されます。 リスト 1 リスト 2 すでに書かれている内容もフォームに表示されるので、それを参考にしながら書くのもいいと思います。 編集フォームの下や、@wikiの基本操作のページに、より多くの情報が載っています。 保存する ログインしていない場合、上の読みにくい英数字を入力した上で、ページ保存をクリックします。 ただし、一部のプロバイダではログインしていないと編集できないようです。 その場合、フォームの内容をすべて選択・コピーしておいて、右上のログインをクリックしてログインした後、あらためてページ編集をはじめて、コピーしていた内容を貼りつければ良いと思います。
https://w.atwiki.jp/roughkun/pages/10.html
仕事の流れ 1.新規説明会 2.サインアップ 3.得られる物提示 収入・時間・仲間・海外旅行・表彰 4.NLCT(New LC トレーニング) 5.商品発注 6.ビジネススタート準備 リストアップ(100人書き出す) 8つ道具を揃える 資料を揃える 商品を使う(覚える) 目標を明確にする 7.ミーティング参加と活用 ミーティングで分からない事などの確認、情報収集(新商品等) モチベーションの維持(重要) 8.マップ作成(計画書) 自分を中心とした広がり図(予定)の作成 A.消費者:日時・連絡日・新商品 B.紹介してもらう:連絡日・アポの期限 C.グループの収入予定の計算 D.フォロー:商品照会の連絡 9.リサーチ・アポイント取り 相手の要望(健康管理に不安・金が欲しい・将来が不安・きれいになりたい ロハスに興味がある・家が欲しい・車が欲しい・旅行に行きたい・仕事が不安) 10.新規を説明するアポイント 役に立てる話だから、1回聞いてよ
https://w.atwiki.jp/nikke-jp/pages/10.html
リセマラのやり方紹介
https://w.atwiki.jp/wiki9_futaba/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/nanji_jinro/pages/38.html
汝人狼也@wiki編集者募集!! 汝人狼也@wikiはだれでも編集可能なWikiです。 「傾向調査」はもちろん「用語集」など新しいものが生まれるたびに編集していってください。 一部ページは編集不可なものがあります。 トップページは一部分のみのみ編集可能です。 だれでも編集可能なページの他に、Wikiの管理やサポートをしてくれるスペシャルサポーターを募集しています。 興味のある方はトップページのメールフォームからお問い合わせください。 編集方法(PCから) ※過去村紹介ページの場合 ①過去村紹介のページから自分の編集したい村の番号をクリックします。 ②まだページが作成されていない場合は『「0000」は 作成されていない/削除された/名前が変更された等の可能性があります。』 とのメッセージが出るので、 ⑴『1.「0000」を新規作成する』の中の『@wikiモードで作成する』か、 ⑵『2.既存ページのコピーから作成する』の『「0000」を既存ページのコピーから作成する』を選びます。 →⑴の場合 以下の各テンプレートの中の『過去村紹介用テンプレート』のグレーの部分を全てコピーし貼付けます。 その後編集作業に移ります。 →⑵の場合 『作成済みのページをコピーして新しいページを作成』に飛び、 『コピー元のページ名の一部の文字で検索してください』と言われるので、 過去村紹介を作りたい場合は『過去村紹介コピー用』と入力します。 『コピー元ページの選択』に『過去村紹介コピー用』が選択されていることを確認して、 『新規ページ名』を村番号にし、『新規ページ作成』を押します。 その後編集作業に移ります。 各テンプレート 基本ページ用 戦術論ページ用 傾向調査用テンプレート 過去村紹介用テンプレート プレイヤーデータ用テンプレート 投票用テンプレート 編集例 1056村の過去村紹介 プレイヤーデータ→coyo_jinro サポートリンク @wikiご利用ガイド http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html Crystel Engine @ウィキ http //www39.atwiki.jp/crystel/pages/65.html コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumeikan/pages/34.html
ウルトラマン 全39話 昭和41年7月17日〜昭和42年4月9日 名鑑で出ました 戯画で出ました 両方で出ました 出てません(>< ●をクリックすると個別紹介ページに進みます 話順 サブタイトル 登場怪獣 ● 01 ウルトラ作戦第一号 ベムラー ● 02 侵略者を撃て バルタン星人 ● 03 科特隊出撃せよ ネロンガ ● 04 大爆発5秒前 ラゴン(巨大) ● 05 ミロガンダの秘密 グリーンモンス ● 06 沿岸警備命令 ゲスラ ● 07 バラージの青い石 アントラー ノア ● 08 怪獣無法地帯 レッドキング チャンドラー マグラー ピグモン スフラン ● 09 電光石火作戦 ガボラ ● 10 謎の恐竜基地 ジラース ● 11 宇宙から来た暴れん坊 ギャンゴ ● 12 ミイラの叫び ドドンゴ ミイラ人間 ● 13 オイルSOS ペスター ● 14 真珠貝防衛指令 ガマクジラ ● 15 恐怖の宇宙線 ガヴァドンA ガヴァドンB ● 16 科特隊宇宙へ バルタン星人二代目 ● 17 無限へのパスポート ブルトン ● 18 遊星から来た兄弟 ザラブ星人 ニセウルトラマン ● 19 悪魔はふたたび アボラス バニラ ● 20 恐怖のルート87 ヒドラ ● 21 噴煙突破せよ ケムラー ● 22 地上破壊工作 テレスドン 地底人 ● 23 故郷は地球 ジャミラ ● 24 海底科学基地 グビラ ● 25 怪彗星ツイフォン レッドキング ドラコ ギガス ● 26 怪獣殿下(前篇) ゴモラ スフラン ● 27 怪獣殿下(後篇) ゴモラ ● 28 人間標本5.6 ダダA ダダB ダダC ダダ上司 ● 29 地底への挑戦 ゴルドン ● 30 まぼろしの雪山 ウー ● 31 来たのは誰だ ケロニア ● 32 果てしなき逆襲 ザンボラー ● 33 禁じられた言葉 メフィラス星人 バルタン星人三代目 ザラブ星人二代目 ケムール人二代目 巨大フジ隊員 ● 34 空の贈り物 スカイドン ● 35 怪獣墓場 シーボーズ ● 36 射つな!アラシ ザラガス ● 37 小さな英雄 ジェロニモン 再生ドラコ 再生テレスドン 再生ピグモン ● 38 宇宙船救助命令 キーラ サイゴ ● 39 さらばウルトラマン ゼットン ゼットン星人 (注)怪獣殿下…名鑑では前編/後編の表記はありません。 ウルトラQ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7284.html
102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 34 10.14 ID ??? じゃあこんな時間だけどこの流れを変えてみよう 何と言うか、うちのサークルに、自分のやり方をサークルのスタンダードにしたいGMがいて困る。 「そのやり方は違う」 「そんなやり方でマスターやられても楽しくない」が口癖。 大抵こちら側が譲歩する事になるんだが、相手は「100%やり方を合わせないと意味がない」 お互い譲歩しようよと抗議しても「俺は妥協が嫌だ。今までそっちが譲歩できたんだからそれだけの意見だったって事だろ。じゃあお前らが全部譲歩すれば良いだけ」 「そもそもそんなに嫌なら最初から突っぱねれば良かったのに、ある程度こっちの用件も飲もうとするからおかしいんだ」 「こっちの意見に一部でもOK出すなら最後までOK出せば良いだけの事」 等の名言がまぁ並ぶ。 そして「まぁ突っぱねたら突っぱねたで確実に空気は悪くなってたよ?でもそれはそれを選択したお前らの責任だからね!」 と言う… いくら身内系サークルだとは言えストレスも溜まるわけで。 そしてコイツは社交性があると言うか、表立ってこんな主張を言ってるわけではないので サークル面子はコイツのやり方を認めちゃって「●さんのやり方で纏めたら良いんじゃないの」 とかの賛同意見まで出る始末で俺含むほかのGM陣がかなりイラついてる。 とはいえ表立って糾弾したら確実に俺らの方が彼に負けるのでどうにもならんって話。 オチはない。 104 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 36 58.93 ID ??? 102 GM陣がつるんで、あいつはこんなことを言っている なのでGMをしませんってボイコットすればいいんじゃないの? 107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 45 07.70 ID ??? それ、空気を悪くしたのは最初に言い出したそいつの責任だね!って言えば終わるんじゃね? 言い出さなければこういう流れにならなかったんだから、大元はお前が悪いとw 108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 48 00.68 ID ??? 社交的じゃないよそいつ だってGM複数人という敵作ってるじゃん 109 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 48 08.64 ID ??? 突っぱねたら~発言は要は 「俺の意見に従わなければ俺が空気悪くした上でお前らのせいだと言いふらすからね」 って事か。 110 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 50 37.25 ID ??? 102 困のやり方に賛同してる人が多いなら、困の言い分が正しいんじゃないの? 困の言い方は悪いかもしれんが、賛同者が多いって事は間違ったことを言ってないように見えるんだが 111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 50 52.77 ID ??? それが通じるのは小学生、行っても中学生までだとおもうがね なんでGM勢が劣勢なんだ、それw 112 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 51 42.19 ID ??? 言いたくないが賛同する人たちとそうでない人たちで別れた方がお互いのためっぽいような。 113 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 53 10.02 ID ??? PLフレンドリーってか、シンパ作るために大甘裁定するんじゃね? PL専はマジックアイテムやっときゃついてくるからなぁ それも中学生、高校生くらいまでの筈ではあるが 114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 53 36.10 ID ??? その社交性があるGMのファンなPL専でもいるんじゃね? まあ、そういう時はさっさと卓分けだな。 GM連のなかに、絶対不可侵の一階級上なんてつくるものじゃない。 115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 54 43.11 ID ??? GM勢だけは参ってPLは賛同するって状況がどういう状況かわからん 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 54 45.38 ID ??? 102こそ具体的にどういう「やりかたの違い」があるのかを知りたいな 箇条書きで構わないから。 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 56 16.33 ID ??? 114 ああ、つまり派閥争いって奴? 120 名前:102[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 56 16.63 ID ??? 110 面倒事避けたいのがいるのと、困として報告した彼が 「GMのやり方をサークルで統一して、コンベとかでも恥ずかしく無いフォーマット作ろう」 とか普段はニコニコ顔で言ってるので各々のやり方に口挟むな、とか言ってるGM陣が 「旧体然として、変わる気が無いダメな子」みたいな風に思われてる。 録音とかそれを公開するとサークルの空気すごい悪くしちゃうので(もしかしたらサークル崩壊もありえるかも) なのでやりにくいのが正直な所なんだ。 GM同士での本音のぶつけ合いの際とは、サークルの皆の前での善人振りが全然違うので 社交的と言うか、サークルの意見を取り込んでると言うか…ネコ被りが上手いと言った方が良かったか。 121 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 58 04.46 ID ??? 120 んー… 君のサークルはPL専とGMでわかれてるの? なんか話が良く見えてこないんだけど 122 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 59 00.60 ID ??? 120 別に今のままでも十分空気悪い様に見えるんだけどw 123 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 59 36.35 ID ??? なかなか大手かつ本格的な鳥取とみた 124 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 59 42.48 ID ??? 120 ひょっとしてオンセサークル? なら心当たりあるんだけどさw 125 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 23 59 57.64 ID ??? それこそサークル全員で集まって話し合えよ PLたちの前でそいつがネコかぶっているなら、お前さんらの意見通しやすいだろ 126 名前:102[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 00 48.05 ID ??? 114,119 まさしくそんな感じかも? 116 例えば報告した彼のやり方として ・シナリオは大甘。というかPLに好き勝手な事をやらせるタイプで時間前とかに強引に収拾付ける感じ。 ライブ感があるからTRPGはこういうものだ!シナリオ詰めて自由度が低いのはダメだ!とか言う。 ・ダンジョンシナリオは大嫌い ・アイテムは強いアイテムをガンガン出す ・経験点はばら撒く ・話の規模は大きく、キャンペではPCは常に世界を救う勇者の様な存在(でなければダメだと主張) こんな感じかな 129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 04 08.57 ID ??? 126 全員集めて話し合えよ 130 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 05 35.22 ID ??? GM全員で抜けて新サークル立ち上げるのが良いんじゃねぇかな? んなワンパターンなシナリオばっかなんて、俺だったらすぐ飽きて出席率落ちるわ 131 名前:NPCさん[sage ] 投稿日:2012/04/23(月) 00 05 46.92 ID ??? 120 GMのフォーマット統一……ってのも良く理解らん。 なんだ、方法論や裁定集、トラブルシューティングを纏めたGMの手引き書を作ろうって話なのか、 それとも公開するためのシナリオ集を作りたいからシナリオの書き方統一しようって話なのか 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 06 56.44 ID ??? 126 よくわからんが、そんな彼のやり方に賛同する人らと遊んで楽しいのか? GM陣が揃ってんなら独立すりゃいいじゃん てか、代表は何も言わんの? いったいどういうサークルなんだ?? 134 名前:102[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 11 27.55 ID ??? 最近ってホドでもないけど、主な彼の賛同者とは溝が深まってる感じ。 代表はもうほとんどサークルの部屋予約とか運営の事を一部やってるだけで顔は出してない。 GMのフォーマットってのはまぁ平たく言うとシナリオの傾向とかシステムとか 経験値の振る舞い方とかを一緒にして、どの卓でも卓内のキャラの格差が出ないようにしましょう的な感じ。 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 13 19.78 ID ??? やってるシステムって1つだけなのか? SW2.0専門鳥取? 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 13 44.45 ID ??? そんなサークルに不満もって居残る神経がわからん 139 名前:102[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 16 31.25 ID ??? 137 やろうとしてるシステムは複数あるんだけど結局絞られちゃう感じ。 138 そのサークルが好きだったから何とか解散とか、俺らが離れるとかせずに元に戻したかった。 愛着があったと言っても良い。仲良い人もいるしね。 140 名前:NPCさん[sage ] 投稿日:2012/04/23(月) 00 16 57.20 ID ??? 基本コンセプトからして違う冒険企画局ゲーか海外ゲー持ち込んで卓立てるか、 「お前のやり方は肌に合わん」とか言って抜けるべき 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 18 25.36 ID ??? >どの卓でも 良くわらかんが、そこのサークルではPCをそれぞれのGM相手に使いまわせるのか? そう言う事なら確かにフォーマットがあった方が、今後新期が増えた時も考えて楽になるのは分かる だが、だからと言って、その基準に対してそいつの意見に全面同意する必要はないよな そこはサークルメンバー全部で方向性を話し合いな シナリオとかダンジョンとかは別として、報酬と経験点ぐらいならよかろうもん 155 名前:102[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 29 39.64 ID ??? そうだね。スマン、流れ変えようとしてスレ違いの事を繰り広げてしまった。 サークル運営系か愚痴スレだったね。 156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 00 30 32.93 ID ??? 抜けるか追い出すかが一番楽になると思う 大甘裁定・王道のみがいい人と、そうでない人で話が合うはずがない ただ自分のスタイルを他の人がGMをしているときに強要するのは困であると思う 171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 01 30 30.58 ID ??? 好きならとどまる。 プレイスタイルも変えない。 自分が困GMではないなら最終的にはそれが正しいんじゃないの。 172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 01 34 02.69 ID ??? 102 その猫被りアジテーターと対決しようとするから上手く行かないんであって、 まず、少数の好みの合う奴、仲の良い奴と楽しく遊べば良いんじゃねえの? 同じ意見のGMが複数居るみたいだし、そいつらもPLやれば卓立つだろ そいつも別卓は把握し難いし口出し辛いだろうから、徐々に慣らしてけや もし別卓に口出すなら「今回この卓はそういう趣向だ、お前の好みなんか知るか」 で突っぱねれば十分だと思うが・・・ 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 03 37 22.96 ID ??? まあ、派手で自分の好き放題できて、経験点もマジックアイテムもいっぱい貰えるなら それに慣れて満足するPLは多いだろうなw 事なかれ主義で「困GMに合わせてやれよ」って奴も多いらしいし 色んなシナリオがやりたい、たまには毛色の変わったことやりたい、 つーのはGMとして自然な感情だとは思うし、PLの理解も得られるんじゃねえか とは思うんだが、困GMさん、ちょいメンヘラ入ってるっぽいしなあ、報告者を信じれば 210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 03 50 50.06 ID ??? とりあえず、 102のGMと仲間達は コンベで好きなシナリオのGMやってガス抜きしたらいいんじゃね? そうすることで「サークルのほうはこのままでいっかー」と思えたなら 八方丸く収まる希ガス もしやっぱりサークルの運用も変えたい、と思うなら 「GMのやり方をサークルで統一して、コンベとかでも恥ずかしく無いフォーマット作ろう」 に対して根拠ある反論ができるようになるぞ 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 04 01 24.83 ID ??? 102達が抜けて困がほぼ一人でGMやるようになったらなったで、PL専の中から 「毎回何やっても成功して、ごっそり報酬貰えるなんてつまらない」 「○○さんの卓ではゲームやってる感じだったけど、困さんのは単なるなりチャ」 とか言い出す奴が現れて困ムギャオー、GMが居なくなって鳥取消滅 って流れが妄想できるな 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 04 04 28.90 ID ??? 妄想と言うより、定められた運命って感じだな スレ322
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